LOL定位赛判定机制解析,预测你的最终分段

本文深入解析了《英雄联盟》(LOL)中的定位赛判定机制,并尝试推算玩家在完成定位赛后可能获得的分段。定位赛作为游戏初期决定玩家水平的重要环节,其判定机制复杂且多维,包括玩家的个人表现、胜负记录、对手实力等多个因素。文章首先详细阐述了定位赛的基本原则,即根据玩家在定位赛中的综合表现来评估其实力,并据此分配到相应的分段。,,文章进一步探讨了影响定位赛判定的关键因素,如击杀、助攻、死亡、控制时间等游戏内数据,以及玩家的游戏风格和团队协作能力。这些因素共同构成了定位赛判定的核心依据,决定了玩家在游戏世界中的初步定位。,,文章通过数据和算法模型,对玩家完成定位赛后可能获得的分段进行了推算。这一推算结果虽不能百分之百准确,但能为玩家提供一个大致的参考范围,帮助他们更好地了解自己的游戏水平和未来的提升空间。

随着定位赛的重置,相信很我的小伙伴们已经开始打定位赛了吧!最近在网上看到很多的朋友都在问自己打完定位赛大概能定位到什么位置的问题,也有的朋友在群里说赢了十把才定位到白银。因此有些小伙伴们就开始抱怨定位赛分的段位不准确 同样的段位同样的胜率最后判定的分段却不同好多人说定位赛的判定机制取决于隐藏分,小编觉得这并不是空穴来风 我们来分析一下

如果一个号从未打过排位那么它的初始分应该是1200 也就是白银5这个分段

假设十把全赢会定位在白银1(1400)或黄金5(1450分) 那么这200—250分平均到每把也就是20到25分

以正常的逻辑来说每个号的排位起步都一样所以如果胜场相同那么分配的段位也应该相同,但是有些人分到黄金5有些人却是白银1 不能说运气但是可能跟个人的胜率有一定关系 也就是说胜率的高低跟胜点成正比

如果在上赛季打过排位 那么赛季初始分一定不会是你上赛季的隐藏分 大家都知道赛季开始前所有人段位清除

所有人在同一起点1200分的话 假设一个号上赛季是黄金5(1450分)

隐藏分给初始分的加成就是(1200+1450)/2=1325分 也就是白银三的初始分

十把定位赛按赢加输减的原则 如果胜负 55开 在白银三左右浮动的几率比较大 所以赢的越多加的越多

输的多可能基础段位都不保

另外有人说前五把定位比后五把定位重要 这个LZ不敢瞎说 毕竟没有真凭实据

也可能是心理作用

还有一类人的段位低隐藏分高 ,那么你的初始段位可能比隐藏分低的人要高,所以就产生了跳大段位的定级

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